临频年关,千里寂许久的《逆水寒》竟然又没让环球失望,整出了一个大活。
在近期的公告中,官方打出了“经典MMO网游临了堡垒”的旗子,并喊话要得志意思氪金养成和打宝来往的玩家。至于他们的举措就是将会推出一个全新的怀旧来往服,指导玩家重回2018年。
说确凿的,在MMO游戏纷繁追求赛季制,均衡黎民和氪佬体验的今天,《逆水寒》却一反常态,不仅搞起了怀旧,而且还指名说念姓地谈起了该如何优化氪金玩家的体验。
尽管《逆水寒》所说的氪金玩家并不是单指豪掷令嫒的“氪佬”,从本体上来说,只消有财富参加不管是微氪、月卡党等,都属于“氪金玩家”群体。但永恒以来,一朝面临氪金体验这个泼辣的问题,大多数厂商都只消一个聘用——只字不提。而敢将这个话题摆在台面《逆水寒》,若干有点离经叛说念的意味。
饱读舞氪金,带头骗氪?这已经不是浅薄的“开历史倒车”了,一定要出重拳。
但仔细了解了《逆水寒》怀旧来往服“不卖数值,掉落杰作、摆脱来往”的中枢扉念后,你又不得不承认,《逆水寒》此举确乎大概搞定很多MMO玩家颠倒惦记的问题。
因为,在国产MMO里氪金,是可能成为“受害者”的。
氪金受害者
就像买游戏会被厂商的降价手脚打折背刺相通,往游戏里氪金也会被背刺。尤其是在一些国产MMO里,玩家氪了金却当了冤种的例子比比王人是。
如今的MMO限制,免费+说念具付费的贸易格局仍是主流。这种低门槛的格局天然迎来了更多的玩家,却也让数值付费透澈总揽了国内的网游行业。
可能在很多玩家眼里,数值付费带来的“充钱就能变强”不正代表着氪金玩家会更有体验吗,为何要说是“氪金受害者”呢,问题恰恰就出咫尺这里。
在数值付费的贸易格局下,接头将大量有价值的说念具规矩只可通过氪金渠说念获取,久而久之,氪佬与黎民玩家间的数值差距只会越来越大。
执行上,氪金玩家与黎民玩家间并莫得不成长入的矛盾,但跟着厂商营造数值暴躁和酬酢门槛,不同玩家间的矛盾亦然愈演愈烈。而跟着玩家攀比,过度的数值延伸天然会带来装备或是说念具价值的快速贬值。如斯恶性轮回下,玩家充的钱没过多久就要打个扣头。
比如氪金购买了强力的数值说念具,但后续版块惨遭减轻。最典型的情况即是每缝版块后期,游戏会推出各式手脚和拯救福利匡助归来玩家或是新玩家追逐版块程度,此前氪金追程度的玩家反而成了怯夫。
更有甚者,由于接头的烂活,会出现因氪金的说念具飞速缩水而导致玩家资产跳水的景象。举个访佛的例子,如今很多二游玩家在抽取扮装时会相称敬重扮装的保值能力。究其压根,照旧由于担忧数值延伸会背刺,不念念重金打造的队伍过程短时期后就有了更好的上位替代。也正因如斯,铁打的扶助,活水的大C成了很多二游的常态。
对此,玩家们也只可嘲谑钱都充到怪身上了。
一直以来,国内的MMO厂商都在优化黎民玩家的体验,像“白嫖追逐氪佬”等话术层见错出。就拿《逆水寒》来说,自其掀翻结构性修订以来,就一直在优化大型MMORPG的痛点,推广玩法内容,并尝试了以愈加自制合理的赛季制来拉动回流或是吸纳极新血液。
赛季制的引入确乎大概透澈改变早已经僵化的MMO格局,带给玩家经久充满变化的游戏体验。但赛季制重置程度的特点,也让不少意思蓄积养成——这也曾典MMO玩法的玩家无从稳健。
而《逆水寒》恰是看到了这些玩家的需求,让这部分玩家通过怀旧来往服重回阿谁玩法摆脱、来往摆脱的MMO黄金期间。
重回黄金期间
天然如今一拿起国产MMO,很多玩家会下意志的将其与“肝氪”等词汇划上等号,但在千禧年间,MMORPG的飞腾刚刚兴起时,则完全是另一番盼愿盎然的状态。
在那时,不管你是搬砖排骨党,照往职业型玩家,亦或是氪金雇主,每个东说念主都能享受MMO蓄积养成带来的中枢乐趣。以致老是能上演某个红运儿爆出杰作装备,整夜暴富的桥段。
而适值,《逆水寒》也阅历过这个时期。肯定不少老玩家还谨记2018年游戏开服时,随地都是机遇的日子。神壕凭借钞能力在游戏中怒斥风浪,而运说念好的粗俗玩家也能通过打宝掉落,来往装备赚上一笔。
尤其是“打铁”系统,更是让部分玩家借着游戏已毕了财富摆脱。也曾PDD猝然数百万元向其他玩家购买装备,带动全工作器装备集体加价的功绩,于今仍被不少玩家津津乐说念。
也正因如斯,《逆水寒》才会以2018年的公测版块为基调,围绕着“装备打铁”,开启了怀旧来往服。所谓的怀旧来往服,恰是《逆水寒》为可爱在游戏中享受爆装备赢利,或是氪金享受更好体验的经典MMO玩家贴身打造的。
站在咫尺玩家的角度来看,《逆水寒》此举颇有点开历史倒车的意味。但执行上,官方联接新期间MMO的体验,针对性对旧期间的玩法格局作念了一系列优化,打造了当代版块的旧式MMORPG。
像是为了小心健康的游戏生态和确保玩家账号的经久保值。官方在摆脱来往基础上全面放开了说念具获取渠说念,还甘愿满盈不售卖数值,这也意味着系数的杰作装备或是数值通盘通过副本或游戏玩法产出,且必定非绑,也就是不错售卖。环球参加愈加保值,无用惦记官方背刺或是贬值的情况。
同期,官方也只会演出小心平台的扮装,收取点卡和手续费,并通过铜钱限购等本事保管健康踏实的物价和金价,以保证玩家自力腾达的基础养成体验。
在这两说念保障下,玩家成了怀旧来往服的满盈中枢。不仅系数的数值装备、材料、说念具均由玩家摆脱来往,而异日不同类型玩家间的数值差距,也均由他们的游戏行径产生。
举个浅薄的例子,氪金大佬大概动用钞能力收购材料打造装备,快速追逐养成程度,以致神壕能凭一己之力供养全服。粗俗玩家天然与氪佬有着装备差距,但能依靠搬砖打金赢利,赢得实打实的收益。
而为了打造绿色的来往环境,怀旧来往服还怒放了跨服来往体系。并针对游戏引擎、工作器进行了深度的优化,不光工作器承载能力推广了3倍以上,游戏帧率还得到了权贵的上升,带来了更为踏实的游戏体验。
此外,《逆水寒》还针对“装备打铁”的中枢乐趣对装备系统进行了蜕变。游戏保留了打铁装备的重锻体系,在确宝贵成意旨性的同期,大幅删减了充数的“垃圾词条”。
而为了镌汰装备系统的养成职守,亦然镌汰玩家的麇集门槛,装备词条将会建设封顶斥逐,增多玩家的正反应。同期,怀旧来往服还新增了传世神兵装备。比起其他装备,传世神兵会有更为强力的基础属性和非常遵守,况且掉率极低。看来,异日传世神兵会成为某些红运的打金玩家“整夜暴富”的最大助力。
除了玩法和体验上的优化以外,官方也甘愿会全力打击开挂、剧本、坏心bug等浮松游戏生态的各种行径,况且面向玩家怒放了GM后台,按期邀请玩家稽查。
结语
那么,《逆水寒》的底气是什么?
毕竟在当下,免费+说念具付费已经是网游的主流格局,已得到了市集与玩家的认同。经典MMO的玩法怎样看都已经不再允洽当下玩家的游戏习气,就连官方我方都在说:“这可能是中国大厂临了一次开辟经典MMO版块”。
但《逆水寒》就是作念了,况且从外不雅继承、充值返利等一系列举动来看,雷火已经作念好怀旧来往服握续运行的准备。这么看来,与其说是为了工作氪金玩家,倒不如说是《逆水寒》在如今帮被市集淡忘的玩家找回了MMO最为运转的乐趣。
不管如何,怀旧来往服让哀痛佛典网游的老玩家们有了允洽我方的行止。而关于那些错过了网游黄金期间的全新玩家而言,这亦然一次全主张恍悟传统网游独到魔力的绝好契机。